VR-система научилась ходить за пользователя

Кресло виртуальной реальности нового поколения представили на ежегодной конференции по вопросам компьютерной графики SIGGRAPH Asia-2018.
Интересную разработку представили инженеры из Японии. Восточные специалисты сделали VR-систему, которая представляет собой кресло с осями. Благодаря этому устройству пользователи могут воспринимать виртуальную информацию не только с помощью зрительных и слуховых анализаторов, но и благодаря ощущению движения. Современная VR-система научилась ходить за пользователя и теперь юзеры могут полностью погрузиться в несуществующий мир и почувствовать его полнее, чем в прошлом. Кресло виртуальной реальности создали специалисты Университета Тоехаси. Девайс перемещается по трем осям, имитируя ходьбу. Устройство имеет в своем составе специальные держатели, которые двигают ногами и руками пользователя.
Стоит отметить, что установлен новый мировой рекорд по времени нахождения в виртуальной реальности. Это удалось сделать австралийцу Джеку МакНи. Он продержался в виртуальном мире более суток, развлекая себя рисованием героев из мультиков.
- Чемпионат России по биатлону: финальный блок командной гонки в миксте
- Корнаухов объяснил, чего ЦСКА не хватило в дерби с «Динамо»
- Алена Рапунцель рассказала о 15-сантиметровой опухоли и тромбе в шее
- Фьючерс Mix-12.26 Mxz6: что важно знать перед торговлей и как оценить риски
- Тест по истории России: проверьте знания о ключевых событиях и эпохах
